원 제 : 東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil
  제작사 : 上海アリス幻樂団 [상하이 엘리스 환락단]
  공식홈 : http://www16.big.or.jp/~zun/html/th06.html
  출시일 : 2002년 8월 11일
  원 작 : 동방프로젝트
  장 르 : 슈팅 - 탄막
  최종버전 : 1.02f
동방홍마향 ~ the Embodiment of Scarlet Devil』 (이하 홍마향)은 일본 동인 서클인 上海アリス幻樂団(상하이 앨리스 환락단)에서 제작한 횡스크롤 탄막 슈팅게임이다. 동방프로젝트 작품 중 윈도우 플렛폼으로 출시된 첫 작품이다. 장르는 탄막 슈팅게임으로 이 작품은 PC-98의 마지막 작품인 동방괴기담(東方怪綺談 〜 Mystic Square)으로 부터 약 3년반의 공백 끝에 제작된 작품이다.

제작 당시 동방홍차관(東方紅茶館)의 메인타이틀을 가지고 개발되고 있었지만, 그 후 스토리가 결정되는 동시에 현재의 타이틀로 변경되었다. BGM중 상해홍차관 〜Chinese Tea(上海紅茶館 〜 Chinese Tea)이 그 이름을 이어받았고 여기서 말하는 홍차는 실제 홍차가 아니라 인간의 피를 뜻한다.

2002년6월10일 체험판을 선행공개하고, 코미케62(2002년8월 11일)에서 배포되어, 2002년9월27일에는 동인샵에서 위탁판매 되기 시작했다. 동인샵 위탁판매 시기에는 엑스트라 스테이지의 보스의 최종형태에서 게임오버가 되는 매장 전용 데모프로그램이 만들어지기도 했다.

아군 캐릭터로는 하쿠레이 레이무(博麗霊夢)[무녀]와 키리사메 마리사(霧雨魔理沙)[마술사] 2명중 1명을 선택할수 있고, 이 후 2종류의 타입 중 하나를 선택해 전 6스테이지(Easy모드는 전 5스테이지)를 클리어하는 게임이다. 클리어 후 난이도가 더 높은 EXTRA(이하 EX)모드가 추가된다. 그리고 같은 캐릭터라고 하더라도 선택한 타입에 따라 엔딩이 다르다는 특징이 있다. Easy 모드로 클리어시 굿엔딩을 볼 수 없다.

▣ 스토리

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환상향은, 예상 이상으로 시끌벅적한 나날이 계속되고 있었다.
수수깨끼의 내방자에, 여름의 망령조차도 당혹스러워하는 듯이 보였다.

모든것이 평소와 다름없던 어느 여름날.
변경(辺境)은 붉은빛의 환상에 휩쌓였다.

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이곳은 동쪽 나라의 마을에서 떨어진 산 속.
하쿠레이(博麗) 신사는 그런 변경(辺境)에 있었다.

이산은, 오래전부터 사람이 살고있지 않았다, 지금도 어지간한 일이 아니라면
출입하지 않는 장소로, 사람들은 이곳을 환상향이라 불렀다.
환상향은, 지금도 변함없이 인간이외의 존재들과, 극소수의 인간만이
자유롭게 활보하는 곳이었다.

사람들은 문명개화(文明開化)를 맹신하여, 자신들의 생활해서 어둠을
적극적으로 배제 하려고 하고있었다.
사실을 말하자면 그것은, 어둠속에 사는 생물(요괴들)에게 있어서도,
인간과의 대립을 피할수있는 서로서로 편하지 그지없는 환경인 것이었다.

그러던, 어느 여름날, 소리없이, 불온(不穏)한 안개가 환상향을 뒤덮기 시작했다.

그것은, 마치 환상향이 햇빛을 거부하기라도 하는듯이 보였다.

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하쿠레이신사의무녀, 하쿠레이 레이무는 평소와 다름없는 평화로운 나날을 보내고 있었다.
좀처럼 참배객이 방문하지 않는 신사지만, 지루한듯 하면서도 지루하지 않은 즐거운 매일을 보내고있었다.

그런 여름의 어느날, 레이무는 지루한 일상에서 약간 벗어나려고 하고있었다.

레이무 [아.. 대체 무슨일이지, 햇빛이 들지 않으면 날씨가 개이지 않잖아]

이대로라면, 안개가 신사를 넘어, 인간의 마을까지 내려가 버리게된다.
환상향이 사람들의 생활에 영향을 끼치게 된다면, 환상향도 인간의 손에의해 배제당하리라는것은 당연한 일이었다.

레이우 [ 이렇게 된이상, 원인을 규명하는 것이 무녀의 할 일 (그런가?)
    감에 의하면, 저 뒤의 호수가 의심스러우니, 조사하러 가보자!]

호수 근방은 요기 가득한 안개에 휩 쌓여있었다. 예리한 감을 지닌 소녀는, 자신의 직감대로 호수의 방향을 향해 출발하였다.


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몇안돼는 숲의 주민인 평범한소녀, 키리사메 마리사는, 평범하게 하늘을 날고있었다.
어느새, 안개 때문에 호수 전체가 보이지 않게 된 것을 깨닫고, 보통의 감을 지닌 소녀는,호수의 섬에 무슨 일이라고 있나? 라고 생각했다.

마리사 [보통, 인간도 물이 있는곳에 마을을 만들지.]

물이 없다면 요괴도 살수없으리라, 소녀는 실로 인간다운 사고방식을 지니고있었다.

마리사 [슬슬, 그녀석이 움직이려나본데, 잠깐 구경이라도 하러가볼까.]

소녀는, 뭔가 값진것이나 희귀한것이라도 있나 찾으러 가는듯한 모습으로 출발하였다.
아니 오히려, 무언가를 찾고자 하는것이었다.


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호수주변은, 요기어린 안개에 뒤덮혀 있었다.
평범한 인간이라면 30분도 견디지 못할 요기였지만, 평범한 인간이 아닐지라도 30분도 견딜수 없을것 같았다.

요기어린 안개의 중심은, 낮에는 희미한 빛이 감돌고 있었고, 밤에도 달빛으로인해 희미하게 빛나고 있었다.

안개속에서 본 만월은 희미하게 보여 본래의 몇배는 돼보이는 모습으로 보이는 것이었다.

만에하나 이 안개가 인간의 소행이라면, 벨라도나(거짓말을 의미)의 꽃을 먹은 인간이라는것을 쉽게 상상할수 있었다.

중심지에는 섬이 있고, 그곳에는 사람의 접근을 거부하는, 도저히 사람이 살지 못할것 같은 섬에, 창문이 적은 서양식 저택이 존재하고 있었다.

낮도 밤조차 없는 저택에, "그녀"가 있었다.

▣ 시스템

홍마향은 탄막형 슈팅게임으로 적이 마구 뿌려데는 탄을 회피하며 적을 격추해 나가는 형태이다.

조작법
↑↓←→ : 이동
Z : 샷
X : 폭탄
LShift : 샷 모드 변환

이동
이동은 고속 이동과 저속 이동 두 종류가 존재하고 버튼으로 전환이 가능하다. 고속 이동은 일반적인 이동 방법이고 저속 이동은 이동 속도를 낮추어 회피의 정밀도를 올리고 밀도가 높은 탄을 피하기 쉽게 하기위한 방법이다. 주로 보스 전에 사용한다.

샷(Shot)
샷은 기본적인 캐릭터의 공격이고, 캐릭터와 캐릭터의 타입에 따라 달라진다. 또 고속이동과 저속이동시 샷의 형태가 변하게 된다.

폭탄(Bomb)
폭탄은 보통 위기시 그 상황을 회피할때 사용하며 사용시 적의 탄을 아이템으로 변환시키면서 일정 시간 무적이 발동되는 특수 공격이다.

파워업
적을 격추했을때 떨어뜨리는 P아이템을 얻어 파워가 증가하며 샷이 강화된다. 반대로 미스(Miss)를 하게되면 파워가 일정치 감소한다.

아이템
적을 격추하면 아이템을 얻을 수 있다.

P아이템 : 파워가 상승하여 일정치 이상마다 샷이 강화된다.
점(点)아이템 : 점수가 얻게된다.화면 상단에 있을수록 고득점할 수 있다.
B아이템 : 폭탄이 하나 늘어난다.
1UP아이템 : 플레이어의 목숨이 하나 늘어난다.
F아이템 : 순간적으로 최대 파워모드로 전환된다.
☆아이템 : 보스의 격추후나 폭탄 사용시 적의 탄이 변화된 아이템. 자동적으로 플레이어에게 흡수되며 점수를 얻게된다. 이 시스템은 시리즈 처음으로 홍마향에 적용되었다.

▣ 등장 인물

플레이어 캐릭터

하쿠레이 레이무(博麗霊夢) - 하쿠레이신사의 무녀(博麗神社の巫女さん)

하쿠레이 레이무

하쿠레이 레이무. 하쿠레이 신사의 무녀로 본편의 주인공이다. 종족은 인간. 환상향이 안개로 뒤덮히는 사태를 해결하기위해 언제나와 같이 신전을 뛰쳐나왔다. 호밍샷과 사용이 편한 폭탄을 가지고 있고 기본적인 초보자형 캐릭터이다.

키리사매 마리사(霧雨魔理沙) - 동방의 서양마술사(東洋の西洋魔術師)

키리사매 마리사

보통의 마법사로 마을에서 멀리 떨어져 생활하고 있다. 종족은 인간. 일반 샷, 미사일 또는 레이저를 가지고 있고 중-고급형 캐릭터이다.


보스 캐릭터

루미아(ルーミア) - 해질녘의 요괴(宵闇の妖怪)

루미아

1스테이지의 보스. 종족은 요괴. 무엇을 위해 살아가는지 알수없는 요괴. 머리를 감싸고 있는 리본은 부적이다.

치르노(チルノ) - 호수 위의 얼음요정(湖上の氷精)

치르노

2스테이지의 보스. 종족은 눈(雪)의 소녀. 머리가 별로 좋지 않아 레이무와 마리사에게 가볍게 다루어진다.

홍 메이린(紅美鈴) - 화인소녀(華人小娘)

홍 메이린

3스테이지의 보스. 종족은 요괴. 홍마관(紅魔館)의 문지기로 칩입자를 막고있다.

파츄리 나우릿지(パチュリー・ノーレッジ) - 지식과 음지의 소녀(知識と日陰の少女)

파츄리 노릿지

4스테이지의 보스. EX스테이지의 중간 보스. 종족은 마녀. 레밀리아의 친구로 100년 가까이 살고 있고 항상 홍마관의 도서관에 있다. 플레이어 캐릭터와 타입 그리고 난이도에 따라 스펠카드가 변화한다.

이자요이 사쿠야(十六夜 咲夜) - 홍마관의 메이드(紅魔館のメイド)

이자요이 사쿠야

5스테이지의 보스. 6스테이지의 중간 보스. 종족은 인간. 홍마관의 청소부겸 메이드장으로, 10~20년 정도 살고있다.

레밀리아 스칼렛(レミリア・スカーレット) - 영원히 붉은 어린 달(永遠に紅い幼き月)

레밀리아 스칼렛

최종보스. 종족은 흡혈귀. 500년 정도 살고있다. 햇빛에 약해 환상향을 안개로 뒤덮었다.

플랑도르 스칼렛(フランドール・スカーレット) - 악마의 여동생(悪魔の妹)

플랑도르 스칼렛

EX스테이지의 보스. 레밀리아의 동생. 종족은 흡혈귀. 약간의 정신병을 가지고 있고 평소에는 밖으로 잘 나서지 않으며 자신도 밖에 나서기를 싫어하는 듯 하다.


이름이 없는 캐릭터

대요정(大妖精)
스테이지2의 중간 보스. 요정 중에서도 힘이 강한 요정.

소악마(小悪魔)
스테이지4의 중간 보스. 악마이지만 가지고 있는 힘은 약한 악마.



▣ 스테이지

스테이지1 - 夢幻夜行絵巻 〜 Mystic Flier. 보스는 루미아.
스테이지2 - 湖上の魔精 〜 Water Magus. 중간 보스는 대요정. 보스는 치르노.
스테이지3 - 紅色の境 〜 Scarlet Land. 보스는 홍 메이린.
스테이지4 - 暗闇の館 〜 Save the mind. 중간 보스는 소악마. 파츄리 노릿지.
스테이지5 - 紅い月に瀟洒な従者を. 보스는 이자요이 사쿠야.
스테이지6 - エリュシオンに血の雨. 중간 보스는 이자요이 사쿠야. 보스는 레밀리아 스칼렛.
EX스테이지 - 東方紅魔狂 〜 Sister of Scarlet. 중간 보스는 파츄리 노릿지. 보스는 플랑도르 스칼렛.


▣ 수록곡 목록

1. 赤より紅い夢 - 타이틀 테마.
2. ほおずきみたいに紅い魂 - 1스테이지 테마.
3. 妖魔夜行 - 루미아 테마.
4. ルーネイトエルフ - 2스테이지 테마.
5. おてんば恋娘 - 치르노 테마.
6. 上海紅茶館 〜 Chinese Tea - 3스테이지 테마.
7. 明治十七年の上海アリス - 홍 메이린 테마.
8. ヴワル魔法図書館 - 4스테이지 테마.
9. ラクトガール 〜 少女密室 - 파츄리 노릿지 테마.
10. メイドと血の懐中時計 - 5스테이지 테마.
11. 月時計 〜 ルナ・ダイアル - 이자요이 사쿠야 테마.
12. ツェペシュの幼き末裔 - 6스테이지 테마.
13. 亡き王女の為のセプテット - 레밀리아 스칼렛 테마.
14. 魔法少女達の百年祭 - EX스테이지 테마.
15. U.N.オーエンは彼女なのか? - 플랑도르 스칼렛 테마.
16. 紅より儚い永遠 - 엔딩 테마.
17. 紅楼 〜 Eastern Dream... - 스텝롤 테마.

▣ 스크린샷

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